Evaluando RIFT, el nuevo MMORPG
June 1, 2011
En lo personal me gustan los video juegos, desde pequeño siempre senti curiosidad desde que tenia el Nintendo (si el original que salio en el 1984). Desde hace aproximadamente 5 o 6 anos, un compañero me introdujo a World of Warcraft, el MMORPG mas popular y exitoso de la historia y hasta que llego RIFT era también mi favorito.
En Diciembre del año pasado (2010), Blizzard, la compañia detras de World of Warcraft, puso a circulación su mas reciente expansión: Cataclysm. Inicialmente la senti divertida pero luego de algunas semanas sentí que se tornaba en el mismo proceso de “grinding” que caracteriza a los MMORPG.
Fue entonces cuando decidi probar a RIFT por recomendaciones de un amigo. En ese entonces el juego aun estaba en BETA pero se sentía lo suficientemente solido. Desde que lo probe quede encantado con el nivel de profundidad de sus 4 clases e inmediatamente opte por hacer la pre-compra.
Desde entonces he pasado mi tiempo libre jugando RIFT y he cancelado mi suscripción a World of Warcraft. Luego de unos meses de RIFT y con los cambios recientes que he experimentado en el juego he decidido hacer una evaluación objetiva de RIFT en comparación con World of Warcraft en favor de que aquel que este considerando uno u otro pueda tomar una decisión mas informada.
Empezare resaltando las cosas que hace RIFT que entiendo superan a World of Warcraft, para esto voy a asumir que el lector esta familiarizado con World of Warcraft o cualquier otro MMORPG similar:
- Un amplio sistema de clases con una enorme cantidad de combinaciones posibles. No hay una receta perfecta, hay cientos de posibles de combinaciones para hacer un caracter que se ajuste a tu estilo de juego y necesidades en cualquier momento.
- Es posible guardar tus 5 combinaciones principales y rápidamente cambiar de una a otra para adaptarte a distintas situaciones.
- 8 posibles almas (souls) para cada una de las 4 clases. Las cuales puedes adquirir muy temprano en el juego y comenzar a experimentar con todas las posibles variaciones.
- Alta flexibilidad entre los roles que pueden cumplir cada una de las 4 clases principales. Por ejemplo, el Warrior lo único que no puede hacer es de “healer” mientras que el mago lo único que no puede hacer es de “tanque”, en contraste, tanto el rogue como el cleric pueden asumir cualquier role dentro del juego de una forma efectiva.
- Alta competitividad en PVP, esto porque es difícil adivinar una gran cantidad de clases y sus respectivas combinaciones. Aunque algunas combinaciones sean mas populares que otras, la amplia variedad de selección te permite personalizar tu caracter y hacerlo completamente único de forma que tu enemigo no pueda necesariamente adivinar o prevenir tus próximos ataques.
- La habilidad de grabar videos dentro del juego con un solo comando.
- La integración con las variadas redes sociales y con YouTube para cargar y promover automáticamente tus videos y logros dentro del juego.
- La política de cero addons, porque Trion se ocupa de que cualquier funcionalidad adicional que sea necesaria ellos la van a desarrollar ellos mismos (y así lo han hecho a la fecha).
- Los wardrobes, que te permiten personalizar la forma en la que se muestra tu caracter.
- Ambas facciones (defiants y guardians) pueden leer y entenderse mutuamente dentro del juego.
- Opciones para evitar el Auto Flag PVP para los que no les gusta esta modalidad.
- Flexibilidad en la interfaz, puedes tomar completo control de la interfaz y modificarla a tu gusto y necesidades.
- Colorear tu “gear” para personalizarlo. Puedes ponerle cualquier color que quieras (dentro de los que están disponibles) para personalizar tu equipamiento a tu gusto creativo.
- Eventos dinámicos sin programación en los que puedes participar libremente en el medio ambiente, sin restricciones y sin limitaciones y con tus propios premios individuales.
- Quests relacionados a tus profesiones diarios que te ayudan a subir de nivel y recibir premios adicionales al mismo tiempo.
- La acumulación de bonos diarios para correr instancias diarias. No tienes que volverte loco si no puedes entrar al juego varios días y perderás tus bonos. Puedes acumularlos y hacerlos cuando efectivamente tengas el tiempo de jugar.
- Gráficas altamente realistas y de muy alta calidad.
Esto es por mencionar solo algunas, hay muchas otras razones por las que siento que Trion con su juego RIFT esta superando y dejando a un lado los años de dominio que ha vivido Blizzard con World of Warcraft. En mi opinión personal RIFT esta planteando los estandares bajo los cuales futuros juegos deberan ser desarrollados y esto es precisamente lo que hacia falta en la industria.
Si te gustaria evaluar a RIFT, debajo te dejo un enlace para que descarges una version de prueba gratuita por 7 dias.
Descarga a RIFT y juega gratuitamente!
Si te decides por probar el juego puedes encontrarme en el servidor de Silkweb, en el lado de los Defiants, bajo el caracter Chimichurri.
Saludos,
Jose R. Lopez